此外,在创新方面,对企业要求更加严苛的,是要对时代风向具有敏感的把控能力。
这些人不是某特定领域的专家,但他们的拿手绝活是预测出“哪里能获得重要的内行信息”,同时与他人分享这些信息,进行分工,合作找到超出我们预期的应对方法。 相反,如果企业细分市场内没有竞争,或竞争程度较低,市场状况为卖方市场时,这时企业处于主动地位,就可以采用“饥饿营销”策略。
而你要做的,就是提前淘金“僵尸股”。
摘要:一个大学生激动地跟我说:恨死了大学教育,恨不得马上就投入创业中。以2015年的年度数据作为支撑,结论或许没问题。
一个曾占有全球25%市场份额的手机业务,都能在5年之内玩完,又何况是一个出货量仅有45万排名第四的VR业务呢?所以,HTC放弃手机转攻VR业务,也是一步相当危险的棋,但也有50%的可能置之死地而后生。 这四款游戏虽然和《王者荣耀》相比有很多的不同,但是有一点是相同的,那就是他们都无法再能够撼动《王者荣耀》在MOBA类手游界的地位了,因为一旦一款MOBA类游戏在社交领域走的足够的远,那么其他游戏是很难再通过游戏本身的质量和技术的先进性来取代他了。
如果能够重来一遍的话,我们是应该要尽早去抱战略投资者的大腿。此外,当初做手游初期门槛低,很多时候投一、两百万,甚至更少钱,一月赚几百万。